Zdrojový kód wiki 045 Dohledávání stoupáku v aktivní oblasti
Version 166.1 by David Brazda on 08.04.2021 16:48
Show last authors
author | version | line-number | content |
---|---|---|---|
1 | {{toc/}} | ||
2 | |||
3 | = Úvod = | ||
4 | |||
5 | Tato sekce pokrývá jemné [[dohledávání>>doc:||anchor="dohledavani"]] stoupáku, kdy jsem v aktivní oblasti a **dohledávám přesnou pozici stoupáku. **Hodí se i pro low saves. | ||
6 | |||
7 | V separátní stránce je popsaná [[lokalizace dalšího stoupáku>>doc:Tipy a triky.04 Lokalizace stoupáků.WebHome||anchor="lokalizace"]] (jak poznat další aktivní místo). | ||
8 | |||
9 | (% style="font-family:-apple-system,BlinkMacSystemFont,~"Segoe UI~",Roboto,~"Noto Sans~",Ubuntu,~"Droid Sans~",~"Helvetica Neue~",sans-serif" %)Informace o samotném vzniku stoupáku je v (%%)[[05 Teorie vzniku stoupaku>>Tipy a triky.30 Teorie.Teorie vzniku stoupaku.WebHome||style="background-color: rgb(255, 255, 255); font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, ~"Segoe UI~", Roboto, ~"Noto Sans~", Ubuntu, ~"Droid Sans~", ~"Helvetica Neue~", sans-serif;"]] | ||
10 | |||
11 | = **{{id name="dohledavani"/}}Dohledávání stoupáku ** = | ||
12 | |||
13 | Tento skill je stěžejní zejména pro [[zachycení>>doc:Tipy a triky.03 Zachycení a profil dne.WebHome]] a low save. | ||
14 | |||
15 | Podstatou je co nejvíce číst aktivní vzduch, vytvořit si z indicií mentální obraz a rychle odhadnout, kde se nachází přesná pozice stoupáku. | ||
16 | |||
17 | * 3 x 270ky zmapují širší prostor (drncá to tu, stoupák tu někde je) | ||
18 | * vnímat při nich **drift** a nebránit se mu (silné jádro si tě přitáhne) | ||
19 | |||
20 | (% style="text-align:center" %) | ||
21 | [[image:1605699316144-850.png||queryString="width=621&height=277" height="277" width="621"]] | ||
22 | |||
23 | * silně turbulentní oblast může být **závětrná strana stoupaku **(stoupák je proti větru) | ||
24 | * nejsilnější jádro je někdy **obaleno** jednou až dvěmi "**vrstvami**" **slabších** **jader**. Všímej si v profilu dne - kolik těch vrstev je. | ||
25 | * Nula na variu = vzduch stoupá 1 ms. Trochu protáhnout kružnici, zda to v okolí nestoupá rychleji(vnímat drift). Pokud není zřejmá lepší varianta, čekat v 0 zda bublina časem nespustí lavinu. Případně lze takto vyčkávat i při pomalém klesání. | ||
26 | * Trénovat a brousit tento skill např. při svahování se slabou termikou. | ||
27 | |||
28 | == {{id name="curtain"/}}Metoda curtain == | ||
29 | |||
30 | * využívat **metodu curtain **(silnější jádra mají menší snos) = přiletět k místu předpokládaného stoupáku více downwind a pak otočit upwind a prozkoumat více jader až vybrat to nejsilnější | ||
31 | |||
32 | (% style="text-align:center" %) | ||
33 | [[[[image:1613574157139-161.png||alt="Silná jádra mají menší snos. Vyplatí se přiletět k místo po větru a pak proti větru vybrat nejsilnější jádro." height="419" width="748"]]>>attach:1613574157139-161.png]] | ||
34 | |||
35 | == {{id name="drift"/}}Drift == | ||
36 | |||
37 | Jedním z nejvýraznějších identifikátorů stoupáku v okolí, podle kterého můžeme stoupák přesněji vyhledat je DRIFT. | ||
38 | |||
39 | V aktivní oblasti podle změny síly a směru větru můžeme identifikovat přesnou pozici stoupáku. | ||
40 | |||
41 | Jak se mění rozložení sil a směru větru v blízkosti stoupáku? | ||
42 | |||
43 | (% style="text-align:center" %) | ||
44 | [[[[image:1613488469241-808.png||alt="Změna směru a síly větru v blízkosti stoupáku." height="489" width="558"]]>>attach:1613488469241-808.png]] | ||
45 | |||
46 | === **Jak vnímat drift** === | ||
47 | |||
48 | Představit si, že stoupák je **překážka aktuálnímu větru**, která zároveň **vítr z okolí nasává**. | ||
49 | |||
50 | * pokud jsem nízko všímám si pevné reference (bod na zemi, kopec atp.) - to pomůže vnímat předozadní i postranní drif | ||
51 | * podle přístrojů - změna dopředné rychlosti na xctracku | ||
52 | * postranní vliv bez pozemní reference můžu vnímat jako zesílený postranní vítr např. na tváři | ||
53 | |||
54 | === **Cvičení** === | ||
55 | |||
56 | Vzít si výše uvedený obrázek a zkusit si představit přiletání z různého směru na různé místo. Představit si jak se změní rychlost padáku, kam to padák bude najednou tlačit, z jaké strany půjde vítr. Vizualizovat co nejvíce tu situaci, představit si i ten vítr na tváři a fixovat vjemy. | ||
57 | |||
58 | === **Drift při low save** === | ||
59 | |||
60 | Pokud je člověk nízko vyplatí se **driftovat** v nulce s aktivní oblastí třeba i kilometr a více dokud se nespojí s dalšími nevytvoří souvislejší stoupák. | ||
61 | |||
62 | Více o [[Low Save>>doc:99 Rozpracované.99 Nápady na další texty.Anatomie Low Saves.WebHome]]. | ||
63 | |||
64 | |||
65 | Kam dál: | ||
66 | |||
67 | [[05 Strategie během letu>>Tipy a triky.05 Strategie během letu.WebHome]] |