Z verze
změnil(a) David Brazda
k 17.02.2021 16:04
Na verzi < 161.1 >
změnil(a) David Brazda
k 20.02.2021 16:36
< >
Popis verze: Nahrát novou přílohu 1613574157139-161.png

Přehled

Rozpis

Na stránce změněno:
Obsah
... ... @@ -14,13 +14,13 @@
14 14  
15 15  Podstatou je co nejvíce číst aktivní vzduch, vytvořit si z indicií mentální obraz a rychle odhadnout, kde se nachází přesná pozice stoupáku.
16 16  
17 -* 3 x 270ky zmapují prostor
17 +* 3 x 270ky zmapují širší prostor (drncá to tu, stoupák tu někde je)
18 18  * vnímat při nich **drift** a nebránit se mu (silné jádro si tě přitáhne)
19 19  
20 20  (% style="text-align:center" %)
21 21  [[image:1605699316144-850.png||queryString="width=621&height=277" height="277" width="621"]]
22 22  
23 -* silně turbulentní oblast může být nejspíš **závětrná strana stoupaku **(stoupak je proti větru)
23 +* silně turbulentní oblast může být nejspíš **závětrná strana stoupaku **(stoupák může být proti větru)
24 24  * Nula na variu = vzduch stoupá 1 ms. Trochu protáhnout kružnici, zda to v okolí nestoupá rychleji(vnímat drift). Pokud není zřejmá lepší varianta, čekat v 0 zda bublina časem nespustí lavinu. Případně lze takto vyčkávat i při pomalém klesání.
25 25  * Trénovat a brousit tento skill např. při svahování se slabou termikou.
26 26  
... ... @@ -42,7 +42,7 @@
42 42  (% style="text-align:center" %)
43 43  [[[[image:1613488469241-808.png||queryString="width=442&height=387" height="387" width="442"]]>>attach:1613488469241-808.png]]
44 44  
45 -=== Jak vnímat drift ===
45 +=== **Jak vnímat drift** ===
46 46  
47 47  Představit si, že stoupák je **překážka aktuálnímu větru**, která zároveň **vítr z okolí nasává**.
48 48  
... ... @@ -50,11 +50,11 @@
50 50  * podle přístrojů - změna dopředné rychlosti na xctracku
51 51  * postranní vliv bez pozemní reference můžu vnímat jako zesílený postranní vítr např. na tváři
52 52  
53 -=== Cvičení ===
53 +=== **Cvičení** ===
54 54  
55 55  Vzít si výše uvedený obrázek a zkusit si představit přiletání z různého směru na různé místo. Představit si jak se změní rychlost padáku, kam to padák bude najednou tlačit, z jaké strany půjde vítr. Vizualizovat co nejvíce tu situaci, představit si i ten vítr na tváři a fixovat vjemy.
56 56  
57 -=== Drift při low save ===
57 +=== **Drift při low save** ===
58 58  
59 59  Pokud je člověk nízko vyplatí se **driftovat** v nulce s aktivní oblastí třeba i kilometr a více dokud se nespojí s dalšími nevytvoří souvislejší stoupák.
60 60