Z verze
změnil(a) David Brazda
k 17.02.2021 16:02
Na verzi < 156.1 >
změnil(a) David Brazda
k 17.02.2021 16:03
< >
Popis verze: Nahrát novou přílohu 1613574157139-161.png

Přehled

Rozpis

Na stránce změněno:
Obsah
... ... @@ -20,14 +20,16 @@
20 20  [[image:1605699316144-850.png]]
21 21  
22 22  * silně turbulentní oblast může být nejspíš **závětrná strana stoupaku **(stoupak je proti větru)
23 -* využívat **metodu curtain **(silnější jádra mají menší snos) = přiletět k místu předpokládaného stoupáku více downwind a pak otočit upwind a prozkoumat více jader až vybrat to nejsilnější
23 +* Nula na variu = vzduch stoupá 1 ms. Trochu protáhnout kružnici, zda to v okolí nestoupá rychleji(vnímat drift). Pokud není zřejmá lepší varianta, čekat v 0 zda bublina časem nespustí lavinu. Případně lze takto vyčkávat i při pomalém klesání.
24 +* Trénovat a brousit tento skill např. při svahování se slabou termikou.
24 24  
25 -* (((
26 -Nula na variu = vzduch stoupá 1 ms. Trochu protáhnout kružnici, zda to v okolí nestoupá rychleji(vnímat drift). Pokud není zřejmá lepší varianta, čekat v 0 zda bublina časem nespustí lavinu. Případně lze takto vyčkávat i při pomalém klesání.
27 -)))
26 +== {{id name="curtain"/}}Metoda curtain ==
28 28  
29 -Trénovat a brousit tento skill např. při svahování se slabou termikou.
28 +* využívat **metodu curtain **(silnější jádra mají menší snos) = přiletět k místu předpokládaného stoupáku více downwind a pak otočit upwind a prozkoumat ce jader až vybrat to nejsilnější
30 30  
30 +(% style="text-align:center" %)
31 +[[[[image:1613574157139-161.png||height="297" width="531"]]>>attach:1613574157139-161.png]]
32 +
31 31  == {{id name="drift"/}}Drift ==
32 32  
33 33  Jedním z nejvýraznějších identifikátorů stoupáku v okolí, podle kterého můžeme stoupák přesněji vyhledat je DRIFT.