Zdrojový kód wiki 045 Dohledávání stoupáku v aktivní oblasti
Version 161.1 by David Brazda on 20.02.2021 16:36
Show last authors
| author | version | line-number | content |
|---|---|---|---|
| 1 | {{toc/}} | ||
| 2 | |||
| 3 | = Úvod = | ||
| 4 | |||
| 5 | Tato sekce pokrývá jemné [[dohledávání>>doc:||anchor="dohledavani"]] stoupáku, kdy jsem v aktivní oblasti a **dohledávám přesnou pozici stoupáku. **Hodí se i pro low saves. | ||
| 6 | |||
| 7 | V separátní stránce je popsaná [[lokalizace dalšího stoupáku>>doc:Tipy a triky.04 Lokalizace stoupáků.WebHome||anchor="lokalizace"]] (jak poznat další aktivní místo). | ||
| 8 | |||
| 9 | (% style="font-family:-apple-system,BlinkMacSystemFont,~"Segoe UI~",Roboto,~"Noto Sans~",Ubuntu,~"Droid Sans~",~"Helvetica Neue~",sans-serif" %)Informace o samotném vzniku stoupáku je v (%%)[[05 Teorie vzniku stoupaku>>Tipy a triky.30 Teorie.Teorie vzniku stoupaku.WebHome||style="background-color: rgb(255, 255, 255); font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, ~"Segoe UI~", Roboto, ~"Noto Sans~", Ubuntu, ~"Droid Sans~", ~"Helvetica Neue~", sans-serif;"]] | ||
| 10 | |||
| 11 | = **{{id name="dohledavani"/}}Dohledávání stoupáku ** = | ||
| 12 | |||
| 13 | Tento skill je stěžejní zejména pro [[zachycení>>doc:Tipy a triky.03 Zachycení a profil dne.WebHome]] a low save. | ||
| 14 | |||
| 15 | Podstatou je co nejvíce číst aktivní vzduch, vytvořit si z indicií mentální obraz a rychle odhadnout, kde se nachází přesná pozice stoupáku. | ||
| 16 | |||
| 17 | * 3 x 270ky zmapují širší prostor (drncá to tu, stoupák tu někde je) | ||
| 18 | * vnímat při nich **drift** a nebránit se mu (silné jádro si tě přitáhne) | ||
| 19 | |||
| 20 | (% style="text-align:center" %) | ||
| 21 | [[image:1605699316144-850.png||queryString="width=621&height=277" height="277" width="621"]] | ||
| 22 | |||
| 23 | * silně turbulentní oblast může být nejspíš **závětrná strana stoupaku **(stoupák může být proti větru) | ||
| 24 | * Nula na variu = vzduch stoupá 1 ms. Trochu protáhnout kružnici, zda to v okolí nestoupá rychleji(vnímat drift). Pokud není zřejmá lepší varianta, čekat v 0 zda bublina časem nespustí lavinu. Případně lze takto vyčkávat i při pomalém klesání. | ||
| 25 | * Trénovat a brousit tento skill např. při svahování se slabou termikou. | ||
| 26 | |||
| 27 | == {{id name="curtain"/}}Metoda curtain == | ||
| 28 | |||
| 29 | * využívat **metodu curtain **(silnější jádra mají menší snos) = přiletět k místu předpokládaného stoupáku více downwind a pak otočit upwind a prozkoumat více jader až vybrat to nejsilnější | ||
| 30 | |||
| 31 | (% style="text-align:center" %) | ||
| 32 | [[[[image:1613574157139-161.png||queryString="width=531&height=297" height="297" width="531"]]>>attach:1613574157139-161.png]] | ||
| 33 | |||
| 34 | == {{id name="drift"/}}Drift == | ||
| 35 | |||
| 36 | Jedním z nejvýraznějších identifikátorů stoupáku v okolí, podle kterého můžeme stoupák přesněji vyhledat je DRIFT. | ||
| 37 | |||
| 38 | V aktivní oblasti podle změny síly a směru větru můžeme identifikovat přesnou pozici stoupáku. | ||
| 39 | |||
| 40 | Jak se mění rozložení sil a směru větru v blízkosti stoupáku? | ||
| 41 | |||
| 42 | (% style="text-align:center" %) | ||
| 43 | [[[[image:1613488469241-808.png||queryString="width=442&height=387" height="387" width="442"]]>>attach:1613488469241-808.png]] | ||
| 44 | |||
| 45 | === **Jak vnímat drift** === | ||
| 46 | |||
| 47 | Představit si, že stoupák je **překážka aktuálnímu větru**, která zároveň **vítr z okolí nasává**. | ||
| 48 | |||
| 49 | * pokud jsem nízko všímám si pevné reference (bod na zemi, kopec atp.) - to pomůže vnímat předozadní i postranní drif | ||
| 50 | * podle přístrojů - změna dopředné rychlosti na xctracku | ||
| 51 | * postranní vliv bez pozemní reference můžu vnímat jako zesílený postranní vítr např. na tváři | ||
| 52 | |||
| 53 | === **Cvičení** === | ||
| 54 | |||
| 55 | Vzít si výše uvedený obrázek a zkusit si představit přiletání z různého směru na různé místo. Představit si jak se změní rychlost padáku, kam to padák bude najednou tlačit, z jaké strany půjde vítr. Vizualizovat co nejvíce tu situaci, představit si i ten vítr na tváři a fixovat vjemy. | ||
| 56 | |||
| 57 | === **Drift při low save** === | ||
| 58 | |||
| 59 | Pokud je člověk nízko vyplatí se **driftovat** v nulce s aktivní oblastí třeba i kilometr a více dokud se nespojí s dalšími nevytvoří souvislejší stoupák. | ||
| 60 | |||
| 61 | Více o [[Low Save>>doc:99 Rozpracované.99 Nápady na další texty.Anatomie Low Saves.WebHome]]. | ||
| 62 | |||
| 63 | |||
| 64 | Kam dál: | ||
| 65 | |||
| 66 | [[05 Strategie během letu>>Tipy a triky.05 Strategie během letu.WebHome]] |