Změny dokumentu 045 Dohledávání stoupáku v aktivní oblasti
Naposledy upravil David Brazda 27.05.2021 14:02
Popis verze:
Nahrát novou přílohu 1613574157139-161.png
Přehled
-
Na stránce změněno: (1 změněno, 0 přidáno, 0 odstraněno)
Rozpis
- Na stránce změněno:
-
- Obsah
-
... ... @@ -20,16 +20,14 @@ 20 20 [[image:1605699316144-850.png]] 21 21 22 22 * silně turbulentní oblast může být nejspíš **závětrná strana stoupaku **(stoupak je proti větru) 23 -* Nula na variu = vzduch stoupá 1 ms. Trochu protáhnout kružnici, zda to v okolí nestoupá rychleji(vnímat drift). Pokud není zřejmá lepší varianta, čekat v 0 zda bublina časem nespustí lavinu. Případně lze takto vyčkávat i při pomalém klesání. 24 -* Trénovat a brousit tento skill např. při svahování se slabou termikou. 25 - 26 -== {{id name="curtain"/}}Metoda curtain == 27 - 28 28 * využívat **metodu curtain **(silnější jádra mají menší snos) = přiletět k místu předpokládaného stoupáku více downwind a pak otočit upwind a prozkoumat více jader až vybrat to nejsilnější 29 29 30 -(% style="text-align:center" %) 31 -[[[[image:1613574157139-161.png||height="297" width="531"]]>>attach:1613574157139-161.png]] 25 +* ((( 26 +Nula na variu = vzduch stoupá 1 ms. Trochu protáhnout kružnici, zda to v okolí nestoupá rychleji(vnímat drift). Pokud není zřejmá lepší varianta, čekat v 0 zda bublina časem nespustí lavinu. Případně lze takto vyčkávat i při pomalém klesání. 27 +))) 32 32 29 +Trénovat a brousit tento skill např. při svahování se slabou termikou. 30 + 33 33 == {{id name="drift"/}}Drift == 34 34 35 35 Jedním z nejvýraznějších identifikátorů stoupáku v okolí, podle kterého můžeme stoupák přesněji vyhledat je DRIFT.